學分數 |
3
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修課時數 |
3
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開課班級 |
日間部四年制2年級 A班
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本課程培養學生下列知識: |
本課程讓同學了解3D算圖軟體的技術,創造出具有特色之動畫視覺風格。架設骨架系統與動畫控制器,了解動畫原理及動畫的製作。
1.學生能了解光線與材質的關係。2.學生能了解如何架設骨架系統與動畫控制器。3.學生能了解3D動畫的原理與動畫法則。4.學生能學會角色動畫製作的技能。5.學生能學會角色動作捕捉的使用。CThis course allows students to understand the technology of 3D rendering software and create a unique animation visual style. Set up the skeleton system and animation controller, and understand the animation principles and animation production.
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每週授課主題 |
第01週:課程介紹、連結控制方式第02週:層級關係第03週:骨架設定基礎第04週:機械物件骨骼綁定與動畫製作-1第05週:機械物件骨骼綁定與動畫製作-2第06週:連結控制方式第07週: 控制器的類型第08週:動畫約束第09週:期中考第10週:有機生物骨架搭建第11週:Mixamo線上動作資料庫的使用第12週:人物角色绑定第13週:快速綁定工具的使用第14週:Maya外掛骨架系統的安裝與使用流程第15週:Human IK 套用 MOCAP 動作資料第16週:動畫編輯器第17週:期末考試檢討第18週:期末考期末考試檢討
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成績及評量方式 |
期中考:30%期末考:30%平時作業與課程參與度:40%
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證照、國家考試及競賽關係 |
本課程無證照、國家考試及競賽資料。
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主要教材 |
1.自己動手做主角:MAYA 3D動畫 X 建模精彩技巧吳旻書 佳魁資訊97898637969852018/08/301 (教科書)
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教師資料 |
教師網頁:https://isonwu.mystrikingly.com/
E-Mail: ison.wu@gmail.com
Office Hour:
星期二,第3~4節,地點:R-321; 星期四,第5~6節,地點:R-321; 分機:4846
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