學分數 |
3
|
修課時數 |
3
|
開課班級 |
日間部四年制1年級 A班
|
本課程培養學生下列知識: |
本課程介紹遊戲設計產業之次世代角色、道具設計流程,熟悉數位雕刻軟體工具。1.學生能瞭解遊戲設計產業之次世代角色、道具設計流程。2.學生能熟悉數位雕刻軟體工具。3.學生能進行3D角色公仔、配件、道具等模型的創作。4.培養學生親身感受數位黏土雕刻工具的使用與製作思路。5.學生能瞭解實際角色設計的流程以及專業的遊戲模型製作標準。This course introduces the next-generation character and prop design process in the game design industry, and becomes familiar with the digital sculpting software tool.
|
每週授課主題 |
第01週:ZBrush環境介紹第02週:筆刷的使用第03週:遮罩的功能說明與應用第04週:群組以及Alpha之設定第05週:動態網格物件的使用第06週:硬表面製作的利器-zmodeler第07週:模型的著色第08週:模型uv的拆解與設定第09週:期中考週第10週:使用z球產生模型第11週:模型拓璞(一)第12週:模型拓璞(二)第13週:毛髮工具-fiber mesh第14週:如何創作超人角色(鞋子,手套篇)第15週:如何創作超人角色(服裝篇)第16週:如何創作超人角色(頭盔篇)第17週:期末考週第18週:彈性補充上課
|
成績及評量方式 |
期中成績:30%期末成績:40%平常成績:30%
|
證照、國家考試及競賽關係 |
本課程無證照、國家考試及競賽資料。
|
教師資料 |
教師網頁:http://www.cyut.edu.tw/~t2022041/
E-Mail: t2022041@cyut.edu.tw
Office Hour:
星期一,第5~6節,地點:N-208.1; 星期二,第3~4節,地點:N-208.1; 分機:7857
|
|