當期課號 |
7430
|
中文科名 |
多人線上遊戲程式設計
|
學分數 |
3
|
修課時數 |
3
|
開課班級 |
日間部碩士班2年級 A班
|
本課程培養學生下列知識: |
本課程目標如下:
1.知識:從遊戲常用語言教起,至DirectX、Script 等多人線上遊戲程式設計實務等專業科目。
2.技能:同學們可學到遊戲管理知識、工具應用、圖學理論及專業遊戲程式設計等技能。
3.態度:課程結合 GDC,SIGGRAPH及3D圖學,將理論與遊戲專案結合,奠定工作應用基礎。
4.其他:以培養網路遊戲程式開發人才為目標。
1.學生能瞭解多人線上遊戲程式設計實務。2.學生能瞭解遊戲管理知識、工具應用。3.學生能將理論與遊戲專案結合。4.學生能瞭解網路遊戲程式的開發。1. Knowledge: From the game used to teach , to professional subjects of DirectX, Script multiplayer online game programming practices.
2.Skills: Students can learn skills of the game management knowledge, tools applications, graphics theory and professional game programming.
3.Attitude: Course combines theory and game projects of GDC, SIGGRAPH and 3D graphics, and laying the foundation of work applications.
4. Other: To train the talents of network game development is the objective.
|
每週授課主題 |
第01週:課程介紹、建立遊戲模式第02週:多⼈連線流程說明與介⾯建⽴ 第03週:連線流程藍圖控制第04週:設定玩家控制器第05週:遊戲機制與UMG設計第06週:遊戲房間介面設置第07週:搜尋房間與取得房間資訊第08週:更新房間人數第09週:期中考第10週:設置遊戲大廳第11週:新增角色介面第12週:建立玩家皮膚第13週:⾓⾊控制器與地圖設計第14週:互動物件設定與藍圖控制第15週:任務控制與回饋設定第16週:完成遊戲邏輯設定第17週:執行測試與發佈遊戲第18週:期末考
|
成績及評量方式 |
期末考:30%期中考:30%平時作業與課程參與度:40%
|
證照、國家考試及競賽關係 |
本課程無證照、國家考試及競賽資料。
|
主要教材 |
1.遊戲核心技術全攻略:多人線上遊戲的企劃與實作中嶋謙互博碩文化97898643421122017/06/02初版 (教科書)2.https://www.youtube.com/user/isonwu(自製教材)
|
教師資料 |
教師網頁:https://isonwu.mystrikingly.com/
E-Mail: ison.wu@gmail.com
Office Hour:
星期二,第5~6節,地點:T2-1024; 星期三,第5~6節,地點:T2-1024; 分機:4846、4846
|
|