朝陽科技大學
111學年度第2學期教學大綱
當期課號 7430 中文科名 多人線上遊戲程式設計
授課教師 吳信成 開課單位 資訊管理系
學分數 3 修課時數 3 開課班級 日間部碩士班2年級 A班
修習別 專業選修
類別 一般課程


本課程培養學生下列知識:
本課程目標如下: 1.知識:從遊戲常用語言教起,至DirectX、Script 等多人線上遊戲程式設計實務等專業科目。 2.技能:同學們可學到遊戲管理知識、工具應用、圖學理論及專業遊戲程式設計等技能。 3.態度:課程結合 GDC,SIGGRAPH及3D圖學,將理論與遊戲專案結合,奠定工作應用基礎。 4.其他:以培養網路遊戲程式開發人才為目標。

1.學生能瞭解多人線上遊戲程式設計實務。
2.學生能瞭解遊戲管理知識、工具應用。
3.學生能將理論與遊戲專案結合。
4.學生能瞭解網路遊戲程式的開發。

1. Knowledge: From the game used to teach , to professional subjects of DirectX, Script multiplayer online game programming practices. 2.Skills: Students can learn skills of the game management knowledge, tools applications, graphics theory and professional game programming. 3.Attitude: Course combines theory and game projects of GDC, SIGGRAPH and 3D graphics, and laying the foundation of work applications. 4. Other: To train the talents of network game development is the objective.

每週授課主題
第01週:課程介紹、建立遊戲模式
第02週:多⼈連線流程說明與介⾯建⽴
第03週:連線流程藍圖控制
第04週:設定玩家控制器
第05週:遊戲機制與UMG設計
第06週:遊戲房間介面設置
第07週:搜尋房間與取得房間資訊
第08週:更新房間人數
第09週:期中考
第10週:設置遊戲大廳
第11週:新增角色介面
第12週:建立玩家皮膚
第13週:⾓⾊控制器與地圖設計
第14週:互動物件設定與藍圖控制
第15週:任務控制與回饋設定
第16週:完成遊戲邏輯設定
第17週:執行測試與發佈遊戲
第18週:期末考

成績及評量方式
期末考:30%
期中考:30%
平時作業與課程參與度:40%

證照、國家考試及競賽關係
本課程無證照、國家考試及競賽資料。

主要教材
1.遊戲核心技術全攻略:多人線上遊戲的企劃與實作中嶋謙互博碩文化97898643421122017/06/02初版(教科書)
2.https://www.youtube.com/user/isonwu(自製教材)

參考資料
本課程無參考資料!

建議先修課程
1.遊戲程式設計
2.虛擬實境

教師資料
教師網頁:https://isonwu.mystrikingly.com/
E-Mail: ison.wu@gmail.com
Office Hour:
星期二,第5~6節,地點:T2-1024;
星期三,第5~6節,地點:T2-1024;
分機:4846、4846

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