朝陽科技大學
111學年度第2學期教學大綱
當期課號 2454 中文科名 3D動畫造型設計
授課教師 張嘉仁 開課單位 資訊管理系
學分數 3 修課時數 3 開課班級 日間部四年制1年級 A班
修習別 專業選修
類別 一般課程


本課程培養學生下列知識:
1. 知識:介紹遊戲設計產業之次世代角色、道具設計流程 2. 技能:熟悉ZBrush數位雕刻軟體工具,進行3D角色公仔、配件、道具等模型的創作 3. 態度:培養學生親身感受數位黏土雕刻工具的使用與製作思路 4. 其他:讓學生瞭解實際角色設計的流程以及專業的遊戲模型製作標準

1.學生能瞭解遊戲設計產業之次世代角色、道具設計流程。
2.學生能熟悉ZBrush數位雕刻軟體工具。
3.學生能進行3D角色公仔、配件、道具等模型的創作。
4.培養學生親身感受數位黏土雕刻工具的使用與製作思路。
5.學生能瞭解實際角色設計的流程以及專業的遊戲模型製作標準。

1. Knowledge: Introduce the next generation role of the game design industry and prop design process. 2. Skills: Familiar with ZBrush digital engraving software tools,perform 3D character dolls, accessories, props model creation. 3. Attitude: Train students to experience the use of digital clay carving tools and production ideas. 4. Other: Let students understand the actual role of the design process, and the production standards of the professional game model.

每週授課主題
第01週:ZBrush環境介紹
第02週:筆刷的使用
第03週:遮罩的功能說明與應用
第04週:群組以及Alpha之設定
第05週:動態網格物件的使用
第06週:硬表面製作的利器-zmodeler
第07週:模型的著色
第08週:模型uv的拆解與設定
第09週:期中考週
第10週:使用z球產生模型
第11週:模型拓璞(一)
第12週:模型拓璞(二)
第13週:毛髮工具-fiber mesh
第14週:如何創作超人角色(鞋子,手套篇)
第15週:如何創作超人角色(服裝篇)
第16週:如何創作超人角色(頭盔篇)
第17週:ZBrush與Marvelous Designer的搭配
第18週:期末考週

成績及評量方式
期中成績:30%
期末成績:40%
平常成績:30%

證照、國家考試及競賽關係
本課程無證照、國家考試及競賽資料。

主要教材
1.(自製教材)

參考資料
本課程無參考資料!

建議先修課程
本課程無建議先修課程

教師資料
教師網頁:http://www.cyut.edu.tw/~t2022041/
E-Mail: t2022041@cyut.edu.tw
Office Hour:
星期二,第5~6節,地點:M-208.1;
星期四,第4~X節,地點:M-208.1;
分機:7857

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