學分數 |
2
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修課時數 |
3
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開課班級 |
日間部四年制3年級 A班
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本課程培養學生下列知識: |
本課程是在加強學生對於遊戲設計及互動遊戲的製作能力以及可以讓學生學習程式編寫以及遊戲開發的過程。1.遊戲開發的流程2.遊戲的物理性質及自然景觀設計3.製作一款第一人稱射擊遊戲4.遊戲UI設計5.遊戲整合與輸出This course is to strengthen students' ability in game design and interactive game production. and This course allows students to learn the process of programming and game development.
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每週授課主題 |
第01週:遊戲開發的流程第02週:遊戲的物理性質第03週:自然景觀系統第04週:第一人稱射擊遊戲1第05週:第一人稱射擊遊戲2第06週:第一人稱射擊遊戲3第07週:遊戲UI設計1第08週:遊戲UI設計2第09週:期中作業第10週:角色扮演遊戲1第11週:角色扮演遊戲2第12週:角色扮演遊戲3第13週:遊戲整合輸出第14週:第三人稱冒險遊戲手機版1第15週:第三人稱冒險遊戲手機版2第16週:第三人稱冒險遊戲手機版3第17週:第三人稱冒險遊戲手機版4第18週:期末作業
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成績及評量方式 |
平時作業:30%期中作業:30%期末作業:30%出席率:10%
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證照、國家考試及競賽關係 |
本課程無證照、國家考試及競賽資料。
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參考資料 |
書名:Unity遊戲設計實戰 作者:邱勇標 出版年(西元):2019 出版社:碁峰出版社書名:Unity遊戲設計實戰 作者:邱勇標 出版年(西元):2019 出版社:碁峰出版社
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教師資料 |
教師網頁:http://www.cyut.edu.tw/~t2022038/
E-Mail: t2022038@cyut.edu.tw
Office Hour:
星期一,第5~6節,地點:R-248; 星期四,第3~4節,地點:R-248; 分機:7821
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