學分數 |
2
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修課時數 |
3
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開課班級 |
日間部四年制3年級 A班
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本課程培養學生下列知識: |
本課程將學習Unity遊戲引擎操作方法和運用技巧,並藉由案例分析、媒體規劃與實務製作之演練,培養學生「動畫與程式」之整合能力1.培養動畫與程式之整合能力2.了解遊戲開發的流程及觀念3.具Unity遊戲引擎操作能力4.具C#程式邏輯與撰寫能力This course covers all the important concepts of game development and provides some complete game projects for practice. These projects allow students to have more specific theoretical and practical experience and to understand the development process of computer game prototypes.
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每週授課主題 |
第01週:課程介紹及基本操作第02週:媒體匯入與整合應用第03週:基礎體物動作控制第04週:碰撞偵測與觸發器第05週:簡易人物移動與觸發第06週:按鈕與場景切換第07週:遊戲結束與重啟第08週:預製物創建與刪除第09週:期中上機考第10週:人物控制_Blend Trees-1第11週:人物控制_Blend Trees-2第12週:C#_程式設計-1第13週:C#_程式設計-2第14週:地形創建工具_Terrain第15週:Particle與Shader第16週:2D遊戲設計第17週:3D遊戲製作第18週:期末專題展示
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成績及評量方式 |
平時作業:50%期中考:20%期未評圖:30%
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證照、國家考試及競賽關係 |
本課程無證照、國家考試及競賽資料。
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建議先修課程 |
1.3D角色綁定與動畫2.互動多媒體設計
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教師資料 |
教師網頁:http://www.cyut.edu.tw/~steve/
E-Mail: steve@cyut.edu.tw
Office Hour:
星期二,第5~6節,地點:D-402; 星期五,第5~6節,地點:D-402; 分機:7184
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