朝陽科技大學
111學年度第1學期教學大綱
當期課號 2666 中文科名 遊戲程式設計
授課教師 吳信成 開課單位 資訊管理系
學分數 3 修課時數 3 開課班級 日間部四年制3年級 C班
修習別 專業選修
類別 一般課程


本課程培養學生下列知識:
1. 知識:介紹及使學生熟悉Unreal Engine遊戲引擎遊戲程式設計的概念。 2. 技能:使學生能夠利用Unreal視覺化程式語言:藍圖(Blueprint)撰寫遊戲。 3. 態度:培養學生邏輯思考與主動積極的學習態度。 4. 其他:培養學生能自創互動遊戲,包括美術、角色設計與動作、遊戲規則、遊戲劇本、遊戲策略等。

1.學生能熟悉Unreal遊戲程式設計的概念。
2.學生能利用程式語法撰寫遊戲。
3.培養學生邏輯思考與主動積極的學習態度。
4.培養學生自創互動遊戲的能力。

1. Knowledge: Introduce and familiarize students with the concepts of game programming for the Unreal Engine game engine. 2. Skills: Students can write games using the Unreal visual programming language: Blueprint. 3. Attitude: Cultivate students' logical thinking and active learning attitude. 4. Others: To train students to create their own interactive games, including art, character design and action, game rules, game scripts, game strategies, etc.

每週授課主題
第01週:Unreal Engine遊戲引擎使用入門
第02週:Blueprint藍圖入門
第03週:使用藍圖進行物件互動
第04週:製作簡易遊戲-1
第05週:製作簡易遊戲-2
第06週:瞭解Gameplay框架
第07週:構建和使用Actor
第08週:角色動畫藍圖
第09週:期中考
第10週:加入聲音與特效
第11週:使用UMG建立UI
第12週:進階藍圖概念
第13週:藍圖通信
第14週:使用物理
第15週:NPC與AI人工智能
第16週:製作遊戲互動
第17週:打包與發行
第18週:期末考

成績及評量方式
期中考:30%
期末考:30%
平時作業與課程參與度:40%

證照、國家考試及競賽關係
本課程無證照、國家考試及競賽資料。

主要教材
1.Unreal Engine 4游戲開發入門經典(美)阿拉姆·庫克森等人民郵電出版社97871154676072018/01/01(教科書)

參考資料
本課程無參考資料!

建議先修課程
1.電腦動畫
2.虛擬實境

教師資料
教師網頁:http://www.cyut.edu.tw/~ison.wu/
E-Mail: ison.wu@cyut.edu.tw
Office Hour:
星期三,第3~4節,地點:R-312;
星期四,第3~4節,地點:R-312;
分機:4846、4846

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