學分數 |
3
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修課時數 |
3
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開課班級 |
日間部四年制3年級 C班
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本課程培養學生下列知識: |
1. 知識:介紹及使學生熟悉Unreal Engine遊戲引擎遊戲程式設計的概念。
2. 技能:使學生能夠利用Unreal視覺化程式語言:藍圖(Blueprint)撰寫遊戲。
3. 態度:培養學生邏輯思考與主動積極的學習態度。
4. 其他:培養學生能自創互動遊戲,包括美術、角色設計與動作、遊戲規則、遊戲劇本、遊戲策略等。1.學生能熟悉Unreal遊戲程式設計的概念。2.學生能利用程式語法撰寫遊戲。3.培養學生邏輯思考與主動積極的學習態度。4.培養學生自創互動遊戲的能力。1. Knowledge: Introduce and familiarize students with the concepts of game programming for the Unreal Engine game engine.
2. Skills: Students can write games using the Unreal visual programming language: Blueprint.
3. Attitude: Cultivate students' logical thinking and active learning attitude.
4. Others: To train students to create their own interactive games, including art, character design and action, game rules, game scripts, game strategies, etc.
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每週授課主題 |
第01週:Unreal Engine遊戲引擎使用入門第02週:Blueprint藍圖入門第03週:使用藍圖進行物件互動第04週:製作簡易遊戲-1第05週:製作簡易遊戲-2第06週:瞭解Gameplay框架第07週:構建和使用Actor第08週:角色動畫藍圖第09週:期中考第10週:加入聲音與特效第11週:使用UMG建立UI第12週:進階藍圖概念第13週:藍圖通信第14週:使用物理第15週:NPC與AI人工智能第16週:製作遊戲互動第17週:打包與發行第18週:期末考
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成績及評量方式 |
期中考:30%期末考:30%平時作業與課程參與度:40%
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證照、國家考試及競賽關係 |
本課程無證照、國家考試及競賽資料。
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主要教材 |
1.Unreal Engine 4游戲開發入門經典(美)阿拉姆·庫克森等人民郵電出版社97871154676072018/01/01 (教科書)
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教師資料 |
教師網頁:http://www.cyut.edu.tw/~ison.wu/
E-Mail: ison.wu@cyut.edu.tw
Office Hour:
星期三,第3~4節,地點:R-312; 星期四,第3~4節,地點:R-312; 分機:4846、4846
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