學分數 |
3
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修課時數 |
3
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開課班級 |
四年制4年級 A班
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本課程培養學生下列知識: |
課程內容主要在3D電腦渲染效果與視覺呈現。以實際操作案例使學生對色彩、質感、燈光及渲染、材質上色、UV貼圖、陰影、全局照明、PBR材質工作流程、Arnold渲染上色等有概括了解,並將作品送進遊戲引擎中呈現。
1.學生能熟悉3D色彩、陰影、燈光照明等執行能力。2.學生能具備UV貼圖拆分與PBR材質工作流程等執行能力。3.學生能建立間接照明、全局照明等渲染能力。4.學生能了解Arnold的渲染執行能力。The course content is mainly in 3D computer rendering effects and visual presentation. The actual operation case enables students to have a general understanding of color, texture, lighting and rendering, material coloring, UV mapping, shadow, global illumination, PBR material workflow, Arnold rendering and so on, and put the work into the game engine.
1. Familiar with 3D color, shadow, lighting and other execution capabilities.
2. With UV map splitting and PBR material workflow and other execution capabilities.
3. Establish rendering capabilities such as indirect lighting and global illumination.
4. Understand Arnold's rendering execution capabilities.
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每週授課主題 |
第01週:Maya介紹第02週:建立NURBS曲線第03週:曲面成型與編輯第04週:Polygon多邊形建模第05週:多邊形的法線建立與編輯第06週:人物頭部的製作第07週:人物身體的製作第08週:UV展開應用-頭部第09週:期中考第10週:UV展開應用-身體第11週:UV展開應用-手部第12週:UV展開應用-腿部第13週:材質應用第14週:水墨動畫第15週:背景的製作第16週:骨骼控制器設置第17週:動畫設置與輸出第18週:期末考
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成績及評量方式 |
期中考:30%期末考:40%報告:30%
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證照、國家考試及競賽關係 |
本課程無證照、國家考試及競賽資料。
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主要教材 |
1.Maya 武功祕笈蔡龍華 易習圖書9789863800880 (教科書)
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教師資料 |
教師網頁:http://www.cyut.edu.tw/~chengyenwu1975/
E-Mail: chengyenwu1975@cyut.edu.tw
Office Hour:
分機:
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