學分數 |
3
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修課時數 |
3
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開課班級 |
日間部四年制4年級 A班
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本課程培養學生下列知識: |
本課程的目標在使學生能利用OpenGL寫出三度空間的即時電腦繪圖程式。課程目標為:1.認識三維繪圖基本概念如座標系統、座標變換2.熟悉 OpenGL 程式基本架構3.熟悉紋理貼圖、著色等相關函式 4.認識 Shading language5.認識三維場景的資料結構與遊歷演算法This course will use OpenGL API to write 3D interactive computer graphics programs.
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每週授課主題 |
第01週:緒論與環境設定第02週:圖形硬體&軟體第03週:圖形流水線第04週:光柵化問題&直線段光柵化第05週:圓弧光柵化&區域填充第06週:字型&反走樣技術&裁剪第07週:二維幾何變換&三維幾何變換第08週:複合變換分析的兩種模式第09週:期中考第10週:三維觀察變換&投影變換第11週:OpenGL三維觀察&程式設計第12週:三維造型方法&多邊形網格第13週:曲線/曲面造型第14週:真實感圖形&消隱算法第15週:顏色模型&光照明模型第16週:光線跟踪算法&紋理映射技術第17週:OpenGL真實感圖形 & 圖形流水線再分析第18週:期末考
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成績及評量方式 |
期中考:30%期末考:30%課堂參與:40%
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證照、國家考試及競賽關係 |
本課程無證照、國家考試及競賽資料。
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主要教材 |
1.電腦圖形學基礎(OpenGL版)徐文鵬 都偉冰 曾艷陽 雒芬清華大學730254637120202 (教科書)
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教師資料 |
教師網頁:http://www.cyut.edu.tw/~caludius/
E-Mail: caludius@cyut.edu.tw
Office Hour:
分機:
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