學分數 |
2
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修課時數 |
3
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開課班級 |
日間部四年制2年級 A班
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本課程培養學生下列知識: |
本課程教學內容主要在3D電腦動畫之建模與渲染。以實際上線操作使學生對多邊形建模、人物建模、自由曲線建模、材質上色、UV貼圖、打光應用等有基本之了解。1.熟悉3D多邊形角色建模之執行能力。2.具3D場景建模之執行能力。3.了解3D自由曲線建模之基本觀念與執行能力4.具打光、色彩、紋理、貼圖之基本觀念與執行能力The goal of this class is to provide students with the ability and knowledge to be able to independently execute a portfolio of their work in 3D modeling and rendering. The class will cover polygon modeling, character modeling, NURBS modeling, color, texture, mapping, UV texture mapping, lighting, and rendering. Students with some experience in 3D modeling and rendering will benefit from learning more about the problem-solving aspects of 3D modeling and rendering on real world case.
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每週授課主題 |
第01週:Maya介面和操作介紹,NURBs. Polygon介紹第02週:Primitive, 車子, Render setting,車,月亮太陽等Hierarchy ins第03週:Revolve, loft ,Planar第04週:Extrude, boundary 第05週:Bevel, bevel plus,字的做法 第一個作業交第06週:算圖介紹render setting Birail, Insert isoparm, attach 第07週:intersect surface, trim第08週:Create polygon, extrude, append to polygon 第二個作業交第09週:Create polygon, extrude, append to polygon 飛機作法第10週:手的作法示範第11週:臉的作法第12週:臉的作法第13週:臉的作法第14週:身體作法第15週:身體作法第16週:身體作法第17週:身體作法第18週:期末作品總評與檢討
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成績及評量方式 |
出席與平時表現:20%第一個作業:10%第二個作業:20%第三個作業:20%期末作業:30%
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證照、國家考試及競賽關係 |
■Autodesk Maya 3D 動畫設計認證
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教師資料 |
教師網頁:http://www.cyut.edu.tw/~jeromelin2006/
E-Mail: jeromelin2006@gmail.com
Office Hour:
星期二,第5~6節,地點:D-401; 星期三,第5~6節,地點:D-401; 分機:4806
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