朝陽科技大學
108學年度第2學期教學大綱
當期課號 2530 中文科名 3D光影與動畫設計
授課教師 吳信成 開課單位 資訊管理系
學分數 3 修課時數 3 開課班級 日間部四年制2年級 A班
修習別 專業選修
類別 一般課程


本課程培養學生下列知識:
本課程的課程目標: 1.知識:讓同學了解3D算圖軟體的技術,創造出具有特色之動畫視覺風格。 2.技能:使學生能夠使用光影與算圖,以技術講解搭配實作,了解動畫影像成形的原理及動畫的製作。 3.態度:激發學生學習動機,增加觸類旁通與自主學習。 4.其他:培養學生團隊合作的能力。

1.學生需了解光線與材質的關係。
2.學生需了解動畫場景與角色之光影設定及運用。
3.學生需了解3D動畫的原理與動畫法則。
4.學生需能學會角色的動畫製作的技能。
5.學生需學會角色動作捕捉的使用。

Course objectives 1. Knowledge: Let students understand the technology of 3D graphics software and create a distinctive animated visual style. 2. Skills: enable students to use light and shadow and calculations, technical explanations and implementations, to understand the principles of animation image formation and animation production. 3. Attitude: motivate students to learn motivation, increase contact bypass and independent learning. 4. Other: Ability to develop student teamwork . 1. Students need to understand the relationship between light and materials

每週授課主題
第01週:角色建模設計-1
第02週:角色建模設計-2
第03週:光影算圖與材質設定-1
第04週:光影算圖與材質設定-2
第05週:骨架設定基礎
第06週:連結控制方式
第07週: 控制器的類型
第08週:動畫約束
第09週:期中考
第10週:骨架綁定基礎觀念
第11週:人物角色绑定
第12週:變形器的使用
第13週:混合變形器
第14週:蒙皮
第15週:動畫編輯器
第16週:動畫控制
第17週:動畫製作
第18週:期末考

成績及評量方式
期中考:30%
期末考:30%
平時作業與課程參與度:40%

證照、國家考試及競賽關係
本課程無證照、國家考試及競賽資料。

主要教材
1.自己動手做主角:MAYA 3D動畫 X 建模精彩技巧吳旻書 佳魁資訊97898637969852018/08/301(教科書)

參考資料
本課程無參考資料!

建議先修課程
本課程無建議先修課程

教師資料
教師網頁:https://www.youtube.com/user/isonwu
E-Mail: ison.wu@gmail.com
Office Hour:
星期一,第5~6節,地點:M-208.1;
星期二,第3~4節,地點:M-208.1;
分機:7857

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