學分數 |
2
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修課時數 |
3
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開課班級 |
日間部四年制3年級 A班
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本課程培養學生下列知識: |
本課程將學習Unity遊戲引擎操作方法和運用技巧,並藉由案例分析、媒體規劃與實務製作之演練,培養學生「動畫與程式」之整合能力1.培養動畫與程式之整合能力2.了解遊戲開發的流程及觀念3.具Unity遊戲引擎操作能力4.具C#程式邏輯與撰寫能力This course covers all the important concepts of game development and provides some complete game projects for practice. These projects allow students to have more specific theoretical and practical experience and to understand the development process of computer game prototypes.
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每週授課主題 |
第01週:Unity介紹及基本操作第02週:創建物體及材質第03週:碰撞與訊息顯示第04週:Animation動畫控制器第05週:地形創建工具Terrain第06週:C# 程式設計_1第07週:C#_程式設計_2第08週:2D遊戲製作_1第09週:期中考週第10週:2D遊戲製作_2第11週:UI介面設計與互動第12週:遊戲關卡設計第13週:聲音、燈光、攝影機控製第14週:Particle特效及Shader應用_1第15週:Particle特效及Shader應用_2第16週:3D遊戲製作_1第17週:3D遊戲製作_2第18週:期末專題評圖
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成績及評量方式 |
平時作業:40%期中考:25%期未評圖:35%
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證照、國家考試及競賽關係 |
本課程無證照、國家考試及競賽資料。
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建議先修課程 |
1.3D角色綁定與動畫2.互動多媒體設計
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教師資料 |
教師網頁:http://www.cyut.edu.tw/~steve/
E-Mail: steve@cyut.edu.tw
Office Hour:
星期一,第A~B節,地點:D-402; 星期二,第5~6節,地點:D-402; 分機:7184
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