學分數 |
2
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修課時數 |
3
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開課班級 |
日間部四年制3年級 A班
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本課程培養學生下列知識: |
本課程教學內容主要在3D電腦動畫之建模。以實際上線操作使學生對多邊形建模、人物建模、自由曲線建模、 初階算圖等有基本之了解。1.熟悉3D多邊形角色建模之執行能力。2.具3D場景建模之執行能力3.了解3D自由曲線建模之基本觀念與執行能力The goal of this class is to provide students with the ability and knowledge to be able to independently execute a portfolio of their work in 3D rendering. The class will cover lighting, shadows, UV mapping, raytracing, global illumination, final gather, and Arnold rendering. Students with some experience in 3D rendering will benefit from learning more about the problem-solving aspects of 3D rendering on real world case.
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每週授課主題 |
第01週:教學大綱簡介、著色觀念、燈光第02週:燈光、色彩、色彩空間第03週:材質第04週:紋理第05週:鏡頭第06週:第一次作業評圖第07週:UV貼圖觀念第08週:UV貼圖拆解第09週:硬體渲染第10週:全局照明第11週:光暈效果第12週:第二次作業評圖第13週:Arnold算圖軟體介紹第14週:Arnold鏡頭燈光第15週:Arnold材質紋理第16週:Arnold算圖設定第17週:渲染上色討論與修改第18週:第三次作業評圖
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成績及評量方式 |
作業評圖:60%出席率:20%學習態度:20%
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證照、國家考試及競賽關係 |
本課程無證照、國家考試及競賽資料。
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主要教材 |
1.Learning Maya/RenderingAutodeskSYBEX (教科書)
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教師資料 |
教師網頁:http://www.cyut.edu.tw/~jerryhuang151/
E-Mail: jerryhuang151@cyut.edu.tw
Office Hour:
星期一,第5~6節,地點:R-234; 星期三,第5~6節,地點:R-234; 分機:7184、4402
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