朝陽科技大學
107學年度第2學期教學大綱
當期課號 2516 中文科名 3D動畫造型設計
授課教師 吳信成 開課單位 資訊管理系
學分數 3 修課時數 3 開課班級 日間部四年制4年級 A班
修習別 專業選修
類別 一般課程


本課程培養學生下列知識:
1. 知識:介紹遊戲設計產業之次世代角色、道具設計流程 2. 技能:熟悉ZBrush數位雕刻軟體工具,進行3D角色公仔、配件、道具等模型的創作 3. 態度:培養學生親身感受數位黏土雕刻工具的使用與製作思路 4. 其他:讓學生瞭解實際角色設計的流程以及專業的遊戲模型製作標準

1.介紹遊戲設計產業之次世代角色、道具設計流程
2.熟悉ZBrush數位雕刻軟體工具
3.進行3D角色公仔、配件、道具等模型的創作
4.培養學生親身感受數位黏土雕刻工具的使用與製作思路
5.讓學生瞭解實際角色設計的流程以及專業的遊戲模型製作標準

1. Knowledge: Introduce the next generation role of the game design industry and prop design process. 2. Skills: Familiar with ZBrush digital engraving software tools,perform 3D character dolls, accessories, props model creation. 3. Attitude: Train students to experience the use of digital clay carving tools and production ideas. 4. Other: Let students understand the actual role of the design process, and the production standards of the professional game model.

每週授課主題
第01週:認識ZBrush
第02週:2.5D與3D的編輯模式
第03週:認識筆刷、筆觸與Alpha
第04週:遮罩概念
第05週:細分觀念
第06週:雕刻案例製作-1
第07週:雕刻案例製作-2
第08週:雕刻案例製作-3
第09週:期中考
第10週:組合的概念
第11週:初識Z球
第12週:硬表面建模技術
第13週:上色原理
第14週:綜合案例-1
第15週:綜合案例-2
第16週:拓撲流程
第17週:3D列印輸出
第18週:期末考

成績及評量方式
期中考:30%
期末考:30%
平時作業與課程參與度:40%

證照、國家考試及競賽關係
本課程無證照、國家考試及競賽資料。

主要教材
1.ZBrush 3D建模完全手冊 狂龍國際、張嘉仁、Livy碁峰資訊97898627626082011(教科書)
2.https://www.youtube.com/user/isonwu(教師網頁)

參考資料
本課程無參考資料!

建議先修課程
本課程無建議先修課程

教師資料
教師網頁:http://masoncg.myweb.hinet.net/
E-Mail: ison.wu@gmail.com
Office Hour:
星期二,第5~6節,地點:M-208.1;
星期三,第3~4節,地點:M-208.1;
分機:7857

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