學分數 |
3
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修課時數 |
3
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開課班級 |
日間部四年制4年級 A班
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本課程培養學生下列知識: |
了解Sketchup與3Dsmax技巧建模、編修、燈光、渲染與後製之概念,並建構學生Sketchup操作之基礎技術,並整合Autocad、Photoshop、Lumion、Vary等業界常用軟體,轉化室內設計2D與3D數位之表現方式,以便提出快速且精準的空間表現方式,並提升對於空間尺度之掌握性與方案呈現之技巧°1.數位表現法基本認識2.數位媒體工具操作訓練3.數位工具整合運用4.設計表現法實作及討論5.版面構成理論與實務To Learn the concept of Landscape and Urban modeling, editing, lighting, rendering post-production with Sketchup&3Ds Max and build basic operating skills of Sketchup,Autocad, Photoshop, Lumion, Vray and other common industrial software. Transform the interior design between 2D and 3D digital expression in order to make quick and precise spatial expression.
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每週授課主題 |
第01週:課程概述、效果圖基本概念第02週:[3D建模] 環境介面設定與介紹第03週:[3D建模] 基本操作與編輯指令第04週:[3D建模] 進階操作與編輯指令第05週:[3D建模] 空間地形製作建模第06週:[3D建模] 景觀元素繪製建模(一)第07週:[3D建模] 景觀元素繪製建模(二)第08週:[3D建模] 建模軟體整合應用第09週:期中訓練考核第10週:[3D渲染] 基本環境設定與參數講解第11週:[3D渲染] 材質編輯與貼圖設置第12週:[3D渲染] 攝影機與燈光系統設置第13週:[3D渲染] 特效、渲染輸出與彩現第14週:[3D渲染] 渲染插件軟體整合應用第15週:[3D後製] 後期處理技巧第16週:[3D後製] 動畫製作技巧第17週:[3D後製] 3D虛擬實境呈現技巧第18週:期末訓練考核
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成績及評量方式 |
出缺席及上課態度:20%課堂設計作業:20%期中訓練考核:30%期末訓練考核:30%
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證照、國家考試及競賽關係 |
■相關事務所職務甄選競賽
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主要教材 |
1.原廠線上教材原廠線上教材原廠線上教材 (教科書)2.AutoCAD+3ds Max+Photoshop中文版建築設計從入門到精通CAD/CAM/CAE技術聯盟清華大學出版社 (教科書)
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教師資料 |
教師網頁:http://www.cyut.edu.tw/~tony428tw/
E-Mail: tony428tw@cyut.edu.tw
Office Hour:
分機:
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