朝陽科技大學
106學年度第2學期教學大綱
當期課號 7419 中文科名 多人線上遊戲程式設計
授課教師 黃俊明 開課單位 資訊管理系
學分數 3 修課時數 3 開課班級 日間部碩士班1年級 A班
修習別 專業選修
類別 一般課程

本課程與系所培養學生能力指標關聯度:
核心能力能力指標高度關聯中度關聯低度關聯
資訊技能於資訊系統之規劃、創新與執行能力。系統規畫、設計及開發。
資訊技能於資訊系統之規劃、創新與執行能力。資訊工具評估及應用。
創新思考與研究能力。創新思考
創新思考與研究能力。研究能力
資訊管理相關時事議題認知與自主學習能力。自主學習與解決問題能力

本課程培養學生下列知識:
本課程目標如下: 1.知識:從遊戲常用語言教起,至DirectX、Script 等多人線上遊戲程式設計實務等專業科目。 2.技能:同學們可學到遊戲管理知識、工具應用、圖學理論及專業遊戲程式設計等技能。 3.態度:課程結合 GDC,SIGGRAPH及3D圖學,將理論與遊戲專案結合,奠定工作應用基礎。 4.其他:以培養網路遊戲程式開發人才為目標。

1.學生能瞭解多人線上遊戲程式設計實務。
2.學生能瞭解遊戲管理知識、工具應用。
3.學生能將理論與遊戲專案結合。
4.學生能瞭解網路遊戲程式的開發。

1. Knowledge: From the game used to teach , to professional subjects of DirectX, Script multiplayer online game programming practices. 2.Skills: Students can learn skills of the game management knowledge, tools applications, graphics theory and professional game programming. 3.Attitude: Course combines theory and game projects of GDC, SIGGRAPH and 3D graphics, and laying the foundation of work applications. 4. Other: To train the talents of network game development is the objective.

每週授課主題
第01週:關鍵影格動畫
第02週:時間與空間差的設定
第03週:階層與路徑運動
第04週:動態圖像動畫
第05週:骨架與逆向關節設定
第06週:第一次作業評圖
第07週:手臂與肩關節設定
第08週:脊椎關節設定
第09週:走路運動
第10週:手指關節設定
第11週:變形設定
第12週:第二次作業評圖
第13週:動畫欣賞與分析
第14週:權重筆刷設定
第15週:混合變形
第16週:臉部表情運動1
第17週:臉部表情運動2
第18週:第三次作業評圖

成績及評量方式
作業評圖:75%
學習態度:10%
出席率:15%

證照、國家考試及競賽關係
本課程無證照、國家考試及競賽資料。

主要教材
1. Character Rigging and Animation / SYBEX.(教科書)

參考資料
本課程無參考資料!

建議先修課程
1.3D數位建模

教師資料
教師網頁:http://www.cyut.edu.tw/~jerryhuang151/
E-Mail: jerryhuang151@yahoo.com.tw
Office Hour:
星期一,第7~8節,地點:R-234;
星期三,第8~9節,地點:R-234;
分機:4402

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