學分數 |
3
|
修課時數 |
3
|
開課班級 |
四年制3年級 A班
|
本課程與系所培養學生能力指標關聯度: |
核心能力 | 能力指標 | 高度關聯 | 中度關聯 | 低度關聯 |
資訊技能於資訊系統之應用能力。 | 系統設計及開發 |
✔
|
|
|
資訊技能於資訊系統之應用能力。 | 系統維護及管理 |
✔
|
|
|
資訊技能於資訊系統之應用能力。 | 前端介面設計及管理 |
✔
|
|
|
資訊技能於資訊系統之應用能力。 | 資訊工具應用 |
✔
|
|
|
資管相關時事議題認知與自主學習能力。 | 自主學習能力 |
✔
|
|
|
本課程培養學生下列知識: |
介紹目前虛擬實境的發展,並實作一個3D的互動式導覽系統。課程中將以3D製模軟體編輯3D物件及場景,並配合3D即時引擎等虛擬實境整合環境來處理物體的移動、控制與瀏覽、攝影機、障礙物迴避等效果。1.使學生暸解虛擬實境的發展。2.培養學生3D的互動式導覽系統實作。3.使學生暸解3D製模軟體編輯3D物件及場景。4.使學生暸解如何處理物體的移動、控制與瀏覽、攝影機、障礙物迴避等效果。In this course we will introduce the development of the VR and implement a 3D interactive system. we will create 3D models and scenes using a 3D modeling tool. In the final project the student will realize a system using a real time 3D engine to manipulate 3D objects and camera in the scene, and practice the effects of collision detection.
|
每週授課主題 |
第01週:簡介第02週:軟體安裝、操作第03週:3D物件編輯第04週:場景編輯第05週:材質與分子系統第06週:腳本設計第07週:腳本設計第08週:腳本設計第09週:腳本設計第10週:物理模擬引擎第11週:物理模擬引擎第12週:圖形使用者介面第13週:圖形使用者介面第14週:角色控制器第15週:角色控制器第16週:專題製作(1)第17週:專題製作(2)第18週:期末報告
|
成績及評量方式 |
學習態度:20%平時作業:40%期末專題:40%
|
證照、國家考試及競賽關係 |
本課程無證照、國家考試及競賽資料。
|
主要教材 |
1.Unity 3D遊戲設計實戰邱勇標碁峰9789862767207 (教科書)2.教材講義(自製教材)
|
教師資料 |
教師網頁:http://www.cyut.edu.tw/~rcchen/
E-Mail: rcchen@cyut.edu.tw
Office Hour:
星期一,第A~B節,地點:T2-956; 星期二,第C~D節,地點:T2-956; 分機:4275
|
|
|