朝陽科技大學
106學年度第2學期教學大綱
當期課號 3511 中文科名 多媒體程式設計
授課教師 陳榮昌 開課單位 資訊管理系
學分數 3 修課時數 3 開課班級 四年制2年級 A班
修習別 專業必修
類別 一般課程

本課程與系所培養學生能力指標關聯度:
核心能力能力指標高度關聯中度關聯低度關聯
管理知能於組織資源之運用能力。商業營運模式建立
管理知能於組織資源之運用能力。管理工具應用
專業倫理與團隊合作協調能力。團隊合作協調能力
專業倫理與團隊合作協調能力。專業倫理
資管相關時事議題認知與自主學習能力。資訊管理相關時事議題認知

本課程培養學生下列知識:
1. 知識:使學生熟悉多媒體程式的寫作 2. 技能:使學生能夠學會多媒體程式的系統開發 3. 態度:培養學生主動與認真負責的學習態度 4. 其他:結合多媒體與程式

1.使學生熟悉多媒體程式的寫作
2.使學生熟悉多媒體開發工具的使用
3.使學生熟悉3D場景和物件的編輯
4.利用程式來控制物件的互動
5.多媒體系統的開發

In this course we will introduce the development of the Multimedia Programming, and implement a 3D interactive system. we will create 3D models and scenes using a 3D modeling tool, and practice the effects of collision detection.

每週授課主題
第01週:簡介
第02週:軟體安裝、操作
第03週:3D物件編輯
第04週:場景編輯
第05週:材質與分子系統
第06週:基本程式設計
第07週:基本程式設計
第08週:基本程式設計
第09週:基本程式設計
第10週:物理模擬引擎
第11週:物理模擬引擎
第12週:圖形使用者介面
第13週:圖形使用者介面
第14週:角色控制器
第15週:角色控制器
第16週:專題製作(1)
第17週:專題製作(2)
第18週:期末報告

成績及評量方式
學習態度:20%
平時作業:40%
期末專題:40%

證照、國家考試及競賽關係
本課程無證照、國家考試及競賽資料。

主要教材
1.Unity 3D遊戲設計實戰邱勇標碁峰9789862767207(教科書)
2.教材講義(自製教材)

參考資料
本課程無參考資料!

建議先修課程
本課程無建議先修課程

教師資料
教師網頁:http://www.cyut.edu.tw/~rcchen/
E-Mail: rcchen@cyut.edu.tw
Office Hour:
星期一,第A~B節,地點:T2-956;
星期二,第C~D節,地點:T2-956;
分機:4275

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