學分數 |
3
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修課時數 |
3
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開課班級 |
日間部四年制3年級 C班
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本課程與系所培養學生能力指標關聯度: |
核心能力 | 能力指標 | 高度關聯 | 中度關聯 | 低度關聯 |
管理知能於組織資源之運用能力。 | 企業需求分析與規畫 |
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✔
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資訊技能於資訊系統之應用能力。 | 數位內容設計與開發 |
✔
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資訊技能於資訊系統之應用能力。 | 系統設計及開發 |
✔
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資訊技能於資訊系統之應用能力。 | 前端介面設計及管理 |
✔
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資管相關時事議題認知與自主學習能力。 | 自主、自律的學習能力 |
✔
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本課程培養學生下列知識: |
介紹目前虛擬實境的發展,並實作一個3D的互動式導覽系統。課程中將以3D製模軟體編輯3D物件及場景,並配合3D即時引擎等虛擬實境整合環境來處理物體的移動、控制與瀏覽、攝影機、障礙物迴避等效果。1.使學生暸解虛擬實境的發展。2.培養學生3D的互動式導覽系統實作。3.使學生暸解3D製模軟體編輯3D物件及場景。4.使學生暸解如何處理物體的移動、控制與瀏覽、攝影機、障礙物迴避等效果。In this course we will introduce the development of the VR and implement a 3D interactive system. we will create 3D models and scenes using a 3D modeling tool. In the final project the student will realize a system using a real time 3D engine to manipulate 3D objects and camera in the scene, and practice the effects of collision detection.
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每週授課主題 |
第01週:課程簡介、Unity3D簡介第02週:物件編輯第03週:地形與樹木第04週:創造 3D 遊戲角色第05週:材質設定、天空盒 (Skybox)第06週:粒子系統 (Particles)第07週:射擊遊戲第08週:期中考第09週:JavaScript 腳本第10週:圖形使用者介面第11週:2D unity遊戲開發第12週:2D unity遊戲開發第13週:Unity 物理模擬引擎第14週:3D模型與動作第15週:專題討論第16週:即時動作與unity的結合第17週:專題討論第18週:專題報告
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成績及評量方式 |
期中考:20%期末報告:20%平時:40%學習態度:20%
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證照、國家考試及競賽關係 |
本課程無證照、國家考試及競賽資料。
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教師資料 |
教師網頁:http://www.cyut.edu.tw/~rcchen/
E-Mail: rcchen@cyut.edu.tw
Office Hour:
星期二,第5~6節,地點:T2-908; 星期三,第5~6節,地點:T2-908; 分機:4223
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