朝陽科技大學
106學年度第1學期教學大綱
當期課號 2534 中文科名 遊戲程式設計
授課教師 唐元亮 開課單位 資訊管理系
學分數 3 修課時數 3 開課班級 日間部四年制3年級 C班
修習別 專業選修
類別 一般課程

本課程與系所培養學生能力指標關聯度:
核心能力能力指標高度關聯中度關聯低度關聯
管理知能於組織資源之運用能力。企業需求分析與規畫
資訊技能於資訊系統之應用能力。系統設計及開發
資訊技能於資訊系統之應用能力。系統維護及管理
資訊技能於資訊系統之應用能力。數位內容設計與開發
資管相關時事議題認知與自主學習能力。自主、自律的學習能力

本課程培養學生下列知識:
1. 知識:介紹及使學生熟悉遊戲程式設計的概念 2. 技能:使學生能夠利用程式語法撰寫遊戲,包含HTML、JavaScript、Phaser等 3. 態度:培養學生主動查詢相關語法的學習態度 4. 其他:培養學生能自創遊戲,包括美學、角色設計、遊戲規則、遊戲劇本、遊戲策略等

1.使學生熟悉遊戲程式設計的概念。
2.使學生能夠利用程式語法撰寫遊戲。
3.培養學生主動查詢相關語法的學習態度。
4.培養學生能自創遊戲。

1. Knowledge: To introduce and familiarize with the concept of game programming 2. Skills: Students can use the program grammar to write games, including HTML, JavaScript, Phaser and so on. 3. Attitude: training students learning attitude to actively query the relevant grammar. 4. Other: training students to create their own games, including aesthetics, role design, game rules, game script, and game strategy.

每週授課主題
第01週:簡介
第02週:JavaScript
第03週:JavaScript
第04週:平台跳躍
第05週:平台跳躍
第06週:採星星
第07週:採星星
第08週:坦克射擊
第09週:坦克射擊
第10週:迷宮飆車
第11週:迷宮飆車
第12週:Pacman
第13週:Pacman
第14週:槍戰對決
第15週:槍戰對決
第16週:記憶翻牌
第17週:記憶翻牌
第18週:學期專題展示

成績及評量方式
平時作業及出席:80%
學期作業:20%

證照、國家考試及競賽關係
本課程無證照、國家考試及競賽資料。

主要教材
1.http://phaser.io/(教師網頁)
2.http://yltang.net/tutorial/phaser/zh-hant/0/(自製教材)

參考資料
本課程無參考資料!

建議先修課程
本課程無建議先修課程

教師資料
教師網頁:http://www.cyut.edu.tw/~yltang/
E-Mail: yltang@cyut.edu.tw
Office Hour:
星期二,第3~4節,地點:T2-946;
星期四,第8~9節,地點:T2-946;
分機:4272

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