朝陽科技大學
105學年度第2學期教學大綱
當期課號 2535 中文科名 虛擬實境
授課教師 洪國龍 開課單位 資訊管理系
學分數 3 修課時數 3 開課班級 日間部四年制3年級 A班
修習別 專業選修
類別 一般課程

本課程與系所培養學生能力指標關聯度:
核心能力能力指標高度關聯中度關聯低度關聯
資訊技能於資訊系統之應用能力。系統設計及開發
資訊技能於資訊系統之應用能力。系統維護及管理
資訊技能於資訊系統之應用能力。前端介面設計及管理
資訊技能於資訊系統之應用能力。資訊工具應用
資管相關時事議題認知與自主學習能力。自主學習能力

本課程培養學生下列知識:
介紹目前虛擬實境的發展,並實作一個3D的互動式導覽系統。課程中將以3D製模軟體編輯3D物件及場景,並配合3D即時引擎等虛擬實境整合環境來處理物體的移動、控制與瀏覽、攝影機、障礙物迴避等效果。

1.使學生暸解虛擬實境的發展。
2.培養學生3D的互動式導覽系統實作。
3.使學生暸解3D製模軟體編輯3D物件及場景。
4.使學生暸解如何處理物體的移動、控制與瀏覽、攝影機、障礙物迴避等效果。

In this course we will introduce the development of the VR and implement a 3D interactive system. we will create 3D models and scenes using a 3D modeling tool. In the final project the student will realize a system using a real time 3D engine to manipulate 3D objects and camera in the scene, and practice the effects of collision detection.

每週授課主題
第01週:課程簡介、Unity3D簡介
第02週:物件編輯
第03週:地形與樹木
第04週:創造 3D 遊戲角色
第05週:材質設定、天空盒 (Skybox)
第06週:粒子系統 (Particles)
第07週:射擊遊戲
第08週:期中考
第09週:JavaScript 腳本
第10週:圖形使用者介面
第11週:2D unity遊戲開發
第12週:2D unity遊戲開發
第13週:Unity 物理模擬引擎
第14週:3D模型與動作
第15週:專題討論
第16週:即時動作與unity的結合
第17週:專題討論
第18週:專題報告

成績及評量方式
期中考:20%
期末報告:20%
平時:40%
學習態度:20%

證照、國家考試及競賽關係
本課程無證照、國家考試及競賽資料。

主要教材
1.自製講義(iLMS數位學習系統)

參考資料
本課程無參考資料!

建議先修課程
本課程無建議先修課程

教師資料
教師網頁:http://www.cyut.edu.tw/~rcchen/
E-Mail: rcchen@cyut.edu.tw
Office Hour:
星期三,第4~X節,地點:T2-908;
星期四,第1~2節,地點:T2-908;
分機:4223

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