學分數 |
3
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修課時數 |
3
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開課班級 |
日間部四年制3年級 A班
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本課程與系所培養學生能力指標關聯度: |
核心能力 | 能力指標 | 高度關聯 | 中度關聯 | 低度關聯 |
資訊技能於資訊系統之應用能力。 | 系統設計及開發 |
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✔
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資訊技能於資訊系統之應用能力。 | 系統維護及管理 |
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✔
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資訊技能於資訊系統之應用能力。 | 資訊工具應用 |
✔
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專業倫理與團隊合作協調能力。 | 團隊合作協調能力 |
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✔
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資管相關時事議題認知與自主學習能力。 | 資訊管理相關時事議題認知 |
✔
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本課程培養學生下列知識: |
讓學生學習事件驅動程式設計、遊戲引擎程式設計、遊戲引擎類別結構、遊戲專案規劃及簡報、團隊運作、標準遊戲開發環境等。
1.知識:讓學生瞭解從發想到製作的遊戲開發過程,以及遊戲所牽涉的數學及物理理論。
2.技能:學生能夠設計簡單與可行的電腦遊戲。
3.態度:培養學生嚴謹的程式設計態度,以及團隊合作精神。
1.讓學生瞭解遊戲的歷史與分類。2.讓學生瞭解整體遊戲設計的過程。3.讓學生瞭解設計遊戲的利弊權衡。4.讓學生瞭解遊戲開發的基本層次、模型、與程式語言。The goals of this course are to provide introductions to event driven programming, game engine scripting, game engine class structures, learning to plan and to report on a significant programming project, learn to work in programming in teams, and learn to use standard game development environments.
At the end of this course, students should be able to:
1. Understand the basic history and genres of games
2. Demonstrate an understanding of the overall game design process
3. Explain the design tradeoffs inherent in game design
4. Design and implement basic levels, models, and scripts for games
5. Describe the mathematics and algorithms needed for game programming
6. Design and implement a complete three-dimensional video game.
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每週授課主題 |
第01週:Google協作平台第02週:Google協作平台第03週:Google協作平台第04週:Google協作平台第05週:Google協作平台第06週:Simple Site第07週:Simple Site第08週:Simple Site第09週:Simple Site第10週:Simple Site第11週:WordPress第12週:WordPress第13週:WordPress第14週:WordPress第15週:Street map第16週:Street map第17週:Street map第18週:Street map
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成績及評量方式 |
隨堂測驗:10%平時作業:20%期中考:25%期末考:25%學期作業:20%
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證照、國家考試及競賽關係 |
本課程無證照、國家考試及競賽資料。
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教師資料 |
教師網頁:http://www.cyut.edu.tw/~yltang/
E-Mail: yltang@cyut.edu.tw
Office Hour:
星期一,第A~B節,地點:T2-946; 星期二,第5~6節,地點:T2-946; 分機:4272
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