學分數 |
2
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修課時數 |
3
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開課班級 |
日間部四年制3年級 B班
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本課程與系所培養學生能力指標關聯度: |
核心能力 | 能力指標 | 高度關聯 | 中度關聯 | 低度關聯 |
創意思考與問題解決能力 | 應用美術技巧與創意、設計及開發數位內容。 |
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✔
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視覺美感與造形表現能力 | 運用2D或3D技術傳達設計的概念及構想。 |
✔
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數位媒體應用與整合能力 | 進行視訊和音訊的剪接合成以及效果製作。 |
✔
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專業知識與實務執行能力 | 運用相關的知識技能以及設備製作影像。 |
✔
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本課程培養學生下列知識: |
本課程教學內容主要在3D電腦動畫渲染與視覺特效。以實際上線操作使學生對色彩、質感、貼圖、燈光及渲染、材質上色、UV貼圖、鏡頭、陰影、光線追蹤、全局照明、與快速成型輸出渲染上色等有基本之了解。1.熟悉3D色彩、質感、貼圖、燈光及渲染等執行能力。2.了解3D鏡頭、陰影、光線追蹤、與照明等執行能力。3.培養3D分子、流體視覺特效等執行能力。4.具備快速成型建模輸出與渲染執行能力。The goal of this class is to provide students with the ability and knowledge to be able to independently execute a portfolio of their work in 3D character animation. The class will cover pose setup, rigid skin, smooth skin, influence object, flexor, non-linear animation, and advance facial expression. Students with some experience in 3D character animation will benefit from learning more about the problem-solving aspects of 3D character animation on real world case.
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每週授課主題 |
第01週:教學大綱簡介、燈光第02週:燈光、色彩、色彩空間第03週:材質第04週:紋理1第05週:紋理2第06週:第一次作業評圖第07週:鏡頭第08週:陰影第09週:光線追蹤第10週:硬體渲染第11週:全局照明第12週:第二次作業評圖第13週:3D列印介紹第14週:3D列印成型第15週:模型檢測第16週:模型列印第17週:實體模型產生與評估第18週:第三次作業評圖
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成績及評量方式 |
作業:60%出席率:20%學習態度:20%
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證照、國家考試及競賽關係 |
■Autodesk Maya 3D 動畫設計認證
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主要教材 |
1.Learning Maya/RenderingAutodeskSYBEX (教科書)
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參考資料 |
書名:Maya 6高效創藝 作者:湯姆.米得(Tom Meade),有馬眞宗(Shinsaku Arima) 出版年(西元): 出版社:上奇科技
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教師資料 |
教師網頁:http://www.cyut.edu.tw/~jerryhuang151/
E-Mail: jerryhuang151@cyut.edu.tw
Office Hour:
星期二,第5~6節,地點:R-234; 星期四,第5~6節,地點:R-234; 分機:4402
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