學分數 |
3
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修課時數 |
3
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開課班級 |
日間部四年制4年級 A班
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本課程與系所培養學生能力指標關聯度 |
核心能力 | 能力指標 | 高度關聯 | 中度關聯 | 低度關聯 |
修習本科目使我具備運用數學、科學及資訊工程知識之能力 | 運用資訊工程知識之能力。 | | ✔ | | 修習本科目使我具備設計與執行實驗,以及分析結果之能力 | 設計與執行實驗之能力。 | | ✔ | | 修習本科目使我具備有效溝通與團隊合作之能力 | 具備有效溝通之能力。 | | ✔ | |
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本課程培養學生下列知識: |
本課程的目標在使學生能利用OpenGL寫出三度空間的即時電腦繪圖程式。課程目標為:1.認識三維繪圖基本概念如座標系統、座標變換2.熟悉 OpenGL 程式基本架構3.熟悉紋理貼圖、著色等相關函式 4.認識 Shading language5.認識三維場景的資料結構與遊歷演算法This course will use OpenGL API to write 3D interactive computer graphics programs.
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每週授課主題 |
第01週:Introduction第02週:Basic OpenGL第03週:Basic OpenGL第04週:Three-Dimensional Graphics第05週:Three-Dimensional Graphics第06週:Three-Dimensional Graphics第07週:Three-Dimensional Graphics第08週:Implementation第09週:期中考第10週:Discrete Methods第11週:Discrete Methods第12週:Discrete Methods第13週:Programmable Pipelines第14週:Programmable Pipelines第15週:Programmable Pipelines第16週:Programmable Pipelines第17週:期末DEMO第18週:期末DEMO
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成績及評量方式 |
期中考:30%口頭報告:40%平時作業及出席:30%
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證照、國家考試及競賽關係 |
本課程無證照、國家考試及競賽資料。
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主要教材 |
1. 書名:Interactive Computer Graphics: A Top-Down Approach with WebGL, 7th Ed. 作者:Edward Angel 出版社:Pearson (教科書)
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參考資料 |
書名: 作者: 出版年(西元): 出版社:
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教師資料 |
教師網頁:http://www.cyut.edu.tw/~cdliou/
E-Mail: cdliou@cyut.edu.tw
Office Hour:
星期二,第A~B節,地點:T2-910; 星期三,第7~8節,地點:T2-910; 分機:4232
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