學分數 |
2
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修課時數 |
3
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開課班級 |
日間部四年制3年級 A班
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本課程與系所培養學生能力指標關聯度 |
核心能力 | 能力指標 | 高度關聯 | 中度關聯 | 低度關聯 |
視覺美感與造形表現能力 | 運用不同媒體的藝術形式與手法,進行創作。 | ✔ | | | 分析圖像、版面及質材、樣式設定,以製作成品。 | ✔ | | | 運用手繪與電腦等相關技術,呈現作品。 | ✔ | | | 專業知識與實務執行能力 | 運用相關的知識技能以及設備製作影像。 | ✔ | | | 專案企劃與設計管理能力 | 進行媒體計劃,並能評估成效。 | ✔ | | |
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本課程培養學生下列知識: |
本課程教學內容主要在3D電腦動畫渲染與視覺特效。以實際上線操作使學生對色彩、質感、貼圖、燈光及渲染、材質上色、UV貼圖、鏡頭、陰影、光線追蹤、全局照明、與快速成型輸出渲染上色等有基本之了解。1.熟悉3D色彩、質感、貼圖、燈光及渲染等執行能力。2.了解3D鏡頭、陰影、光線追蹤、與照明等執行能力。3.培養3D分子、流體視覺特效等執行能力。4.具備快速成型建模輸出與渲染執行能力。The goal of this class is to provide students with the ability and knowledge to be able to independently execute a portfolio of their work in 3D character animation. The class will cover pose setup, rigid skin, smooth skin, influence object, flexor, non-linear animation, and advance facial expression. Students with some experience in 3D character animation will benefit from learning more about the problem-solving aspects of 3D character animation on real world case.
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每週授課主題 |
第01週:教學大綱簡介、燈光第02週:燈光、色彩、色彩空間第03週:材質第04週:紋理1第05週:紋理2第06週:第一次作業評圖第07週:鏡頭第08週:陰影第09週:光線追蹤第10週:硬體渲染第11週:全局照明第12週:第二次作業評圖第13週:光暈效果第14週:分子特效第15週:流體特效第16週:動態模糊第17週:毛髮特效第18週:第三次作業評圖
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成績及評量方式 |
作業:75%出席率:10%學習態度:15%
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證照、國家考試及競賽關係 |
■Autodesk Maya 3D 動畫設計認證
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主要教材 |
1. 書名:Learning Maya/Rendering 作者:Autodesk 出版社:SYBEX (教科書)
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參考資料 |
書名:Maya Rendering著色演算培訓講座 作者:陳明、許翎 出版年(西元): 出版社:博碩出版
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教師資料 |
教師網頁:http://www.cyut.edu.tw/~jerryhuang151/
E-Mail: jerryhuang151@cyut.edu.tw
Office Hour:
星期一,第8~9節,地點:R-234; 星期四,第5~6節,地點:R-234; 分機:4402
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