朝陽科技大學
103學年度第1學期教學大綱
當期課號 2100 中文科名 3D渲染與視覺特效
授課教師 林佳鴻 開課單位 視覺傳達設計系
學分數 2 修課時數 3 開課班級 日間部四年制3年級 A班
修習別 專業選修
類別 一般課程

本課程與系所培養學生核心能力關聯度高度
關聯
中高
關聯
中度
關聯
中低
關聯
低度
關聯
創意思考與問題解決能力。
專業倫理與團隊協調能力。
數位媒體應用與整合能力。
視覺美感與造形表現能力。
專業知能與實務執行能力。
專案企劃與設計管理能力。

本課程培養學生下列知識:
本課程教學內容主要在3D角色動畫、著色等。以實際上線操作使學生對平滑綁附、剛性綁附、權重設定、姿態設定、影響物體、彈性器、非線性動畫與進階臉部動畫材質貼圖、打燈光影、控制著色、特效與合成有更深入之了解及執行能力。

1.具3D進階角色綁附與設定之執行能力。
2.具3D角色動畫之執行能力與傳達能力。
3.具極短篇動畫故事表達能力。
4.具3D場景之造形、貼圖、光影之執行與表現能力。

The goal of this class is to provide students with the ability and knowledge to be able to independently execute a portfolio of their work in 3D character animation. The class will cover pose setup, rigid skin, smooth skin, influence object, flexor, non-linear animation, and advance facial expression. Students with some experience in 3D character animation will benefit from learning more about the problem-solving aspects of 3D character animation on real world case.

每週授課主題
第01週:打光、Spot Light 設定、intensity curve, color curve
第02週:Volume light, light linking
第03週:Light Fog, Environment Fog
第04週:Physical Fog
第05週:Directional Light, Point Light, Light Glow
第06週:Hypershade, color, ambient, bump
第07週:Hypershade bump, translucence, etc. 第一個作業繳交
第08週:2D texture & 3D texture
第09週:UV Texture Editor
第10週:UV Texture Editor
第11週:UV texture Editor
第12週:Mapping
第13週:校外教學
第14週:Raytracing
第15週:Raytracing
第16週:元旦放假
第17週:Mental ray
第18週:期末作品發表與討論

成績及評量方式
第一個作業:15%
第二個作業:30%
期末作業:35%
平時表現及出席:20%

證照、國家考試及競賽關係
■Autodesk Maya 3D 動畫設計認證

主要教材
1.老師自編講義(自製教材)

參考資料
本課程無參考資料!

建議先修課程
1.1996, 3D角色綁縛與動畫
2.2031, 3D數位建模

教師資料
教師網頁:http://www.cyut.edu.tw/~jeromelin2006/
E-Mail: jeromelin2006@cyut.edu.tw
Office Hour:
星期二,第5~6節,地點:D-304.1;
星期四,第6~7節,地點:D-304.1;
分機:4804

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