學分數 |
3
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修課時數 |
3
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開課班級 |
四年制2年級 A班
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本課程與系所培養學生核心能力關聯度 | 高度關聯 | 中高關聯 | 中度關聯 | 中低關聯 | 低度關聯 |
運用傳播專業理論而能理解與分析之能力。 |
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✔
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影視相關媒體之企劃與前置能力。 |
✔
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影視相關媒體製作之能力。 |
✔
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有效溝通與團隊合作之能力。 |
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✔
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具備職業倫理及實踐社會責任之能力。 |
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✔
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本課程培養學生下列知識: |
影視美術設計創造具有藝術感染力的銀幕形象,本課程首先探討影視美術的風格以及藝術材料的應用,繼而針對場景及人物造型了解影視美術設計的任務。1.了解影片中的美術造型如何進行設計與製作2.創造畫面造型等具有藝術感染力的銀幕形象3.了解影視美術師的任務並能與導演、攝影師等團隊合作4.了解影視美術風格的歷史演進1. Understand how professionals use art design on film and television projects (knowledge) 2. Use sets, props, costumes, and design techniques to enhance the image, express local color, time periods, accurate moods and details (skills) 3. Understand the mission of the art director; learn to communicate with other members of the production team (development) 4. Learn to identify the work of art designers in films and videos (other)
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每週授課主題 |
第01週:影視美術設計課程內容包含四大項目:場景設計、人物形象設計、道具翻模、材質轉化第02週:影視美術的歷史演進,本學期課程主題舉例:葉錦添作品-仲夏狂歡第03週:攝影棚搭景小模型製作(兩面牆一塊地板),床、傢俱、室內設計需要的擺件第04週:場景空間中的生活用品,舉例:美食如炸蝦、炸豬排、火腿、水煮蛋、蘆筍、小黃瓜第05週:人物模型塑造:頭、手、腳等肢體的聯結第06週:人物造型舉例 人魚朵朵影片舉例第07週:將創造的人物賦予個性、設定主角年齡及職業,整體造型的打扮等 運用蝶古巴特技法改造布料創造平凡的及高貴第08週: 期中考 -影視美術的歷史演進以及影視美術材料的特性第09週:人偶服裝設計與製作第10週:翻模材料介紹-手指頭翻模第11週:擬真物件的創造可在攝影機下達到欺眼效果舉例:水蜜桃(不耐摔無法NG重覆拍攝) 第12週:傷疤、起水泡、假皮層製作、槍彈傷口及皮膚蠟的應用等拍攝社會寫實片時真實的凶器恐讓演員受傷所以必須製作第13週:凶器擬真製作各式刀器道具第14週:鐵鏽青銅質感第15週:龜裂的牆面第16週:各式大理石花紋的牆第17週:木紋地板第18週:影視美術的風格以及材料的應用-場景及人物造型成果發表
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成績及評量方式 |
出席狀況:30%期末考:30%團體報告:20%期中考:20%
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證照、國家考試及競賽關係 |
本課程無證照、國家考試及競賽資料。
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教師資料 |
教師網頁:http://www.cyut.edu.tw/~meiho/
E-Mail: meiho@cyut.edu.tw
Office Hour:
星期二,第1~2節,地點:E-201; 星期五,第1~2節,地點:E-201; 分機:4291
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