學分數 |
3
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修課時數 |
3
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開課班級 |
日間部四年制4年級 A班
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本課程與系所培養學生核心能力關聯度 | 高度關聯 | 中高關聯 | 中度關聯 | 中低關聯 | 低度關聯 |
相關數學、科學及知識運用能力。 |
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✔
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專案或實驗之設計、執行及結果分析能力。 |
✔
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實務執行所需之技術與使用工具能力。 |
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資訊系統或應用半導體元件與晶片之設計基礎能力。 |
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有效溝通與團隊合作及計畫管理之能力。 |
✔
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問題發掘、分析及解決能力。 |
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專業倫理、時事議題之認知及終身學習能力。 |
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✔
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本課程培養學生下列知識: |
本課程的目標在使學生能學到利用電腦繪圖產生動畫的技術,我們將介紹動畫領域中的各類演算法,並融入動畫的繪製程式中:1.熟悉製作動畫片的前置作業介紹2.熟悉製作分鏡表的原則與注意事項3.熟悉製作三維模型4.熟悉材質設定與貼圖5.熟悉骨幹之應用6.熟悉移動路徑之應用7.熟悉粒子特效+G34This course will introduce those techniques and algorithms are used int the field of computer animation, and will plug into 3D computer animation programs.
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每週授課主題 |
第01週:電腦動畫原理第02週:動畫製作流程第03週:工具介面介紹第04週:建模介紹(1) Mesh modeling第05週:建模介紹(2) Subsurface modeling第06週:建模介紹(3) Landscape modeling第07週:建模介紹(4) Photo assistant modeling, curve, path and 第08週:Lattice deformer第09週:Armature object, Mesh object, Constrains第10週:Defining material and texture mapping第11週:Setting camera position and lighting第12週:質點系統與特效第13週:Term project demo第14週:Term project demo第15週:畢業生課程諮詢第16週:畢業生課程諮詢第17週:畢業生課程諮詢第18週:畢業生課程諮詢
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成績及評量方式 |
口頭報告:30%技術操作:40%平時作業及出席:30%
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證照、國家考試及競賽關係 |
本課程無證照、國家考試及競賽資料。
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主要教材 |
2.線上教材 http://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.4/Tutorials(教科書)
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教師資料 |
教師網頁:http://www.cyut.edu.tw/~cdliou/
E-Mail: cdliou@cyut.edu.tw
Office Hour:
星期二,第7~8節,地點:T2-910; 星期四,第5~6節,地點:T2-910; 分機:4232
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