朝陽科技大學 096學年度第1學期教學大綱
Production of 3D Animation 3D動畫製作

當期課號 1979 Course Number 1979
授課教師 趙祐 Instructor Chao,Yo
中文課名 3D動畫製作 Course Name Production of 3D Animation
開課單位 傳播藝術系(四日)三A Department  
修習別 選修 Required/Elective Elective
學分數 3 Credits 3
課程目標 1.使學生了解瞭解3D動畫製作的過程及知識(知識)
2.能具備3D動畫製作之能力(技能)
3.能具備3D動畫製作之專業態度(態度)
4.能了解動畫製作(其他)
Objectives Introduction of basic 2D animation and 3D animation, Students can understand the difference between 2D animation and 3D animation and have ability to make a 2D animation about 1 minute. It's a course that connects to the course "3D animation production". The course includes both animation theory and production.
教材 maya進化論I 橂組介紹與實作
作者:葉育恩/著
出版社:金禾資訊
ISBN:9861490493
Teaching Materials maya進化論I 橂組介紹與實作
作者:葉育恩/著
出版社:金禾資訊
ISBN:9861490493
成績評量方式 平時作業佔百分之四十
出席率與上課表現百分之三十
期末專題百分之三十
Grading weekly assignment perfomance accounts 40%
class attitude accounts 30%
Final project accounts 30%
教師網頁  
教學內容 教學目標:
1.引導進入3D電腦動畫的世界、明白3D動畫的創作觀念
2.建構學生操作3D動畫軟體的基本技巧
3.能跟上數位媒體設計的演進、靈活掌握最新之數位媒體
4.培養成為一流3D動畫師之國際宏觀
教學大綱:
一、3D電腦動畫簡介
二、3D電腦動畫軟體簡介
三、Maya介面操作介紹
四、Maya建模練習
五、NURBS系統建模
六、Polygon系統建模
七、Sub-div系統建模
八、Maya動畫設定基礎概論
九、骨架設定
十、IK, FK設定
十一、動作設定
十二、動作練習
十三、電腦上色設定
十四、影片合成與後製
十五、外掛模組應用
十六、專題練習
Syllabus Course Goals:
1.Lead students into a world of 3D animation, make students realize the creating of 3D animation.
2.Develop students the skill of operate 3D animation software
3.Keep up with the trend of digital multi-media design and master the latest digital multi-media power.
4.Cultivate the best 3D animator that has a worldwide perspective.

Syllabus
1.3D animation introduction
2.An overview of 3d software
3.Introduction to Maya operating interface
4.Maya modeling
5.NURBS Modeling
6.Polygon Modeling
7.Sub-div modeling
8.Maya animation setting basis
9.Skeleton setting
10.IK,FK
11.Movement setting
12.Movement practice
13.Rendering
14.Film Comosition and editing
15.Plug-in modules application
16.Project practice
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